মূল বিষয়বস্তু
কম্পিউটার প্রোগ্রামিং
Course: কম্পিউটার প্রোগ্রামিং > Unit 4
Lesson 5: স্মৃতিশক্তি গেমটি তৈরি"স্মৃতিশক্তি" গেমের পরিচিতি
"স্মৃতিশক্তি" হল একটি মজার গেম যা আমরা "বাস্তব জীবনে", কাগজের টুকরা দিয়ে খেলে থাকি। গেমের নাম এরূপ কারণ গেমের মূল উদ্দেশ্য হল স্মৃতিশক্তি পরীক্ষা করা - টাইলসের অবস্থান মনে রাখতে কে কতটুকু পারদর্শী। এটি এমন একটি গেম যা কম্পিউটারে তৈরি করা যায় এবং এটি তথ্য সংরক্ষণের জন্য কম্পিউটার মেমোরি (memory) ব্যবহারের খুব ভালো একটি উদাহরণ, যেমন অ্যারে।
যখন আমাদের গেম তৈরি করা শেষ হবে তখন "স্মৃতিশক্তি" (Memory) গেমটিকে নিচের মত দেখাবে:
গেমটি তৈরি করার জন্য, অঙ্কনের কমান্ডগুলি ব্যবহার করে গেমের বাহ্যিক অংশগুলি তৈরি করতে হবে এবং চলক ও লজিক দিয়ে গেমের নীতি নির্ধারণ করতে হবে। আমরা একজনের খেলার জন্য গেমটি তৈরি করবো, তাহলে গেমটির লজিক কিছুটা সহজ হবে। আমাদের করণীয় ধাপগুলি নিচে দেওয়া হল:
- গেমটিতে জোড় সংখ্যক টাইলস থাকবে, যাদের একপাশে কার্টুনের ছবি এবং আরেকপাশে সাধারণ একটি ছবি থাকবে। একই কার্টুন ছবির দুইটি টাইলসে থাকবে।
- গেমের শুরু থেকে সকল টাইলসকে নিম্নমুখী করে রাখা হবে।
- খেলোয়াড় ক্লিক করে দুইটি টাইলস উল্টাবে। যদি দুইটি টাইলসে কার্টুনের ছবি মিলে যায় তাহলে তারা এভাবেই ঊর্ধ্বমুখে উল্টানো অবস্থায় থাকবে নইলে কিছুক্ষণ পরেই পূর্বের নিম্নমুখে উল্টানো অবস্থায় ফেরত যাবে।
- এই গেমের মূল উদ্দেশ্য হল কে কত কম সংখ্যকবার ক্লিক করে সকল টাইলসের কার্টুনের ছবির মধ্যে মিল খুঁজে বের করতে পারে অর্থাৎ সকল জোড় ছবিগুলো খুঁজে বের করতে হবে। যত কম সংখ্যকবার চেষ্টা করা হবে, তত স্কোর বাড়তে থাকবে।
আলোচনায় অংশ নিতে চাও?
কোন আলাপচারিতা নেই।